Мы обсудим, как рождаются книги по игровым вселенным и игры по книгам, зачем игрокам читать, а читателям — играть, и как геймдев меняет литературные жанры: от новеллизаций и артбуков до феномена ЛитРПГ и новых форм интерактивного сторителлинга.
В центре разговора будут реальные кейсы и практические вопросы:
— как устроены книги по крупным игровым франшизам и что это даёт вселенной, включая примеры по Миру Танков;
— какие форматы «литературы по играм» существуют сегодня;
— помогает ли книжный IP игре с точки зрения маркетинга и аудитории;
— что сложнее: адаптировать книгу в игру или построить мир с нуля;
— почему игрокам всё чаще нужны истории за пределами экрана.
Участники круглого стола:
Модератор:
Вячеслав Уточкин — руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ ВШЭ, руководитель игровой секции Союза Литераторов РФ, сооснователь и генеральный продюсер Geeky House.
Спикеры:
Сергей Чекмаев — первый секретарь Правления Союза Литераторов РФ, писатель и сценарист, автор книг по вселенной «Мира танков».
Сергей Голубкин — основатель издательства настольных игр «Геменот» и студии Gemenot Digital.
Анастасия Шалункова — писатель и сценарист, основатель сообщества «Геймдев Шрёдингера».
Сергей Зыков — директор по маркетингу Ermine Games, более 20 лет в игровой индустрии.
Приглашаем всех, кому интересны новые форматы историй, развитие игровых вселенных и сотрудничество литераторов с геймдевом.
Подробности о мероприятии:
Москва
Сколково, Большой бульвар 40
Показать на карте
Уже есть билет
Восстановить
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.